Stagione 3
Episodio Titolo originale Titolo italiano
1
Into the Fire
Nel fuoco

O'Neill, Carter e Jackson sono prigionieri sul pianeta di Hathor, mentre su Chulak, Teal'c sta cercando di organizzare una nuova armata di jaffa. L'unica speranza di salvezza per gli uomini della SG-1 è l'intervento di Hammond.
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2
Seth
Seth

La squadra SG-1 è ora impegnata a ritrovare un Signore del Sistema di nome Seth, il quale ha trovato rifugio sulla Terra e si è posto come leader di un nuovo e pericoloso culto religioso. Li aiuta il padre di Sam, il quale ha una questione personale da risolvere sulla Terra.
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3
Fair Game
Bersaglio facile

La gente di Asgard decide di aiutare la Terra a negoziare un trattato di non aggressione con i Signori del Sistema. Ma durante il summit, uno dei Goa'uld viene quasi ucciso e Teal'c è il primo sospetto sulla lista dei possibili killer. Scoperto il vero assassino, O'Neill decide di sfruttare questo fatto per ottenere un vantaggio nella trattativa.
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4
Legacy
Eredità

Quando Daniel comincia a dare alcuni segni di squilibrio mentale, tutta la squadra SG-1 si trova a dover affrontare l'eredità mortale lasciata dalla tecnologia anti-Goa'uld progettata da Machello.
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5
Learning Curve
Curva di apprendimento

La squadra SG-1 arriva su un pianeta dove i bambini vengono utilizzati per acquisire conoscenza. Jack O'Neill rischia la corte marziale per il fatto di aver cercato di insegnare ad una giovane aliena i piaceri della gioventù.
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6
Point of View
Punto di vista

Quando una realtà alternativa è invasa dai Goa'uld, il doppio del Capitano Carter e del Maggiore Kawalsky arrivano attraverso lo Stargate per chiedere l'aiuto della squadra SG-1.
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7
Deadman Switch
Cacciatore di taglie

Una missione di routine si trasforma in un vero e proprio inferno quando l'intero team SG-1 viene catturato da un pericoloso cacciatore di taglie. Questi ha intenzione di servirsi della squadra per catturare un Goa'uld in fuga sul pianeta. Ma quando O'Neill riesce a stanare il fuggitivo scopre che invece si tratta di un Tok'ra.
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8
Demons
Demoni

La squadra SG-1 arriva su un pianeta simile alla Terra, durante l'epoca cristiano-medievale. Tutti gli abitanti da tempo sono terrorizzati da Sokar e dagli Unas. Al loro arrivo i membri della SG-1 sono ritenuti dagli abitanti come posseduti dai demoni.
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9
Rules of Engagement
Le regole del combattimento

La squadra SG-1 individua un pianeta dove ci sono alcuni giovani militari impegnati in una esercitazione per interpretare e successivamente sostituire il personale del Quartier Generale dello Stargate.
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10
Forever in a Day
Per sempre in un giorno

Daniel Jackson deve fare i conti con la morte della moglie Sha'uri, deceduta per mano di Teal'c. La donna continua a fargli visita in sogno e lo sprona a perdonare Teal'C e tornare al Progetto allo scopo di ritrovare suo figlio: l'Harcesis.
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11
Past and Present
Passato e presente

Il team SG-1 arriva su un pianeta dove l'intera popolazione è stata colpita da una forma di amnesia. Un vecchio nemico della squadra, Linnea, ritorna sulla Terra vestendo i panni di una donna di quel mondo. Carter scopre che sul pianeta oltre che perdere la memoria la gente è anche ringiovanita.
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12
Jolinar's Memories
I ricordi di Jolinar

Il padre di Samantha è stato rapito da Sokar, così l'intero team SG-1 deve infiltrarsi in una luna prigione, che sembra avere dei punti in comune con l'inferno. Al fine di trovare una via di fuga, Sam deve esplorare i ricordi di Jolinar.
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13
The Devil You Know
Dominazioni

Carter ed il resto della squadra provano a scappare dalla prigione, ma soprattutto dalle grinfie di Apophis, il quale è deciso a dare di nuovo la scalata al potere. Ma per farlo egli necessita di alcune informazioni che solo la SG-1 può fornirgli, al prezzo però di dolorose torture. Sokar prepara un attacco ai Signori del Sistema.
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14
Foothold
Attacco alla Terra

La squadra SG-1 ritorna da una missione di routine e trova un Quartier Generale che è appena caduto nella mani di alcuni esseri dalle capacità metamorfiche e dove quindi nessuno è ciò che appare. NOTA: questo è il secondo episodio della serie ad essere intitolato "Attacco alla Terra".
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15
Pretense
Pretesto

La gente di Tollana ha messo Skaara e Klorell alla sbarra di un processo allo scopo di determinare chi dei due dovrà controllare in futuro il corpo ospite. Per far valere le proprie ragioni Skaara chiama in aiuto il suo amico Colonnello O'Neill. Heru-ur potrebbe usare il processo come pretesto per attaccare il nuovo pianeta Tollana.
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16
Urgo
Urgo

Tutti i membri della SG-1 ricevono alcuni impianti mentali e successivamente le loro menti vengono invase da un essere bizzarro e curioso, Urgo, il quale rivela loro che, se disattivati erroneamente, gli impianti potrebbero causare la loro morte.
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17
A Hundred Days
100 giorni

Il colonnello O'Neill si ritrova bloccato su un pianeta dal quale apparentemente non esiste alcuna possibilità di ritorno. Una pioggia di meteoriti ha infatti distrutto lo Stargate. In realtà, l'anello di pietra è stato sepolto e Carter, dalla Terra, si prodiga per trovare una soluzione e riportare il Colonnello a casa. Ma questi si è rassegnato.
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18
Shades of Grey
Ombre di grigio

O'Neill ha sottratto tecnologia Tollan e viene costretto dal Generale Hammond a lasciare il programma Stargate. Maybourne offre al disoccupato colonnello una proposta intrigante: far parte di una squadra segreta che compie scorribande nei vari pianeti e sottrae da questi tecnologia da poter utilizzare sulla Terra per fini bellici.
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19
New Ground
Nuova terra

L'arrivo della squadra SG-1 su un pianeta costringe i suoi membri ad impegnarsi sul fronte di una guerra ideologica. Il loro arrivo ha infatti scatenato alcuni dubbi sull'origine degli umani presenti sul pianeta, avvalorando la tesi di una delle parti coinvolte nel conflitto. Ma O'Neill e la sua squadra vengono catturati dai soldati della fazione avversa.
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20
Maternal Instinct
Istinto materno

La squadra SG-1 arriva su pianeta mistico chiamato Kheb. La loro missione è quella di ritrovare Harcesis, il figlio di Apophis e Sha'uri, prima che costui venga individuato dagli uomini del padre. E proprio mentre gli uomini di O'Neill si trovano su Kheb un'armata di 2000 guerrieri jaffa lancia il suo mortale attacco.
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21
Crystall Skull
Il teschio di cristallo

Daniel scompare misteriosamente durante l'esplorazione di una gigantesca caverna all'interno di una piramide aliena. Il responsabile della sparizione dello scienziato sembra essere un teschio di cristallo. Per ritrovare il loro amico, il team SG-1 chiede la collaborazione del nonno dello scienziato, che aveva anch'egli trovato un teschio simile.
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22
Nemesis
Nemesi

La squadra SG-1 deve affrontare un nuovo formidabile nemico: un gruppo di creature totalmente tecnologiche, votate alla distruzione di massa che neppure gli Asgard possono controllare. Queste hanno preso il controllo dell'astronave di Thor, l'hanno condotta sopra l'orbita terrestre e ora si stanno preparando ad invadere il pianeta.

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