Stagione 9
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1
Avalon, Part I
Una nuova avventura

Un pilota della Air Force, il Colonnello Cameron Mitchell, tenta di rimettere insieme la squadra SG-1 dopo che tutti i suoi membri hanno preso strade diverse. Una vecchia amica di Daniel Jackson, Vala Mal Doran, abile e bellissima ladra, torna sulla Terra per chiedere aiuto nella ricerca di un antico tesoro perduto.
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2
Avalon, Part II
La fortezza di Avalon

La squadra trova un misterioso libro che parla di un popolo, gli Alterriani, che giunse sul pianeta Terra, luogo da loro chiamato Avalon. Un dispositivo di comunicazione degli Antichi fa cadere Daniel e Vala in uno stato di incoscienza. Le loro menti vengono spedite in un'altra galassia dove vengono inserite nei corpi di due persone perseguitate dai fedeli di un malvagio culto religioso.
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3
Origin
Gli dei del fuoco

Lo Stargate azionato da Cameron e Daniel ha creato un collegamento con una lontana galassia popolata da una razza umana. Al Comando giunge così un inquietante priore che agisce per conto di una "razza di dei" chiamati Ori, i quali hanno tolleranza zero per i non credenti e pretendono dai loro adepti totale devozione e sottomissione. I terrestri corrono così un grave pericolo.
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4
The Ties that Bind
Legami vincolanti

Jackson e Mitchell sono costretti ad una vera e propria caccia interplanetaria quando Daniel scopre che lui e Vala, in seguito all'esperienza vissuta nel mondo dominato dagli Ori, ora sono vincolati da un misterioso legame indissolubile costituito da un campo di energia. Nel frattempo, il generale Landry incontra un suo superiore.
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5
The Powers that Be
La minaccia degli Ori

La squadra SG-1 visita un pianeta ed è testimone della reale minaccia costituita dagli Ori: il Priore annuncia che non ci sarà scampo per chi non si sottometterà. Gli abitanti di quel mondo, che un tempo veneravano Vala come un dio, ora vogliono processarla in quanto la ritengono colpevole di averli tutti manipolati.
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6
Beachhead
La trappola

Il Comando Stargate richiede l'assistenza del Colonnello Samantha Carter quando gli Ori prendono il controllo del libero mondo dei Jaffa. Il Priore ha infatti ucciso alcuni jaffa che non volevano sottomettersi ed ha creato un misterioso campo di energia. Per neutralizzare il nemico, Jackson e gli altri si fanno aiutare da uno strano Goa'uld di nome Nerus.
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7
Ex Deus Machina
Le molte vite di Ba'al

La squadra SG-1 deve investigare quando alcuni evidenti indizi sembrano indicare la presenza di un Jaffa in una città americana. L'alieno potrebbe essere sulle tracce di Baal, il quale si starebbe nascondendo sulla Terra. Nel frattempo aumenta la tensione fra il nostro pianeta e la libera nazione dei Jaffa.
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8
Babylon
Il vero nemico

Il Colonnello Mitchell rimane ferito durante una scaramuccia con un guerriero appartenente ad una mitica tribù dei Jaffa. Dopo aver avuto ragione del suo avversario, Mitchell viene in seguito costretto ad allenarsi per partecipare ad una battaglia rituale all'ultimo sangue. Durante la prigionia, il membro della squadra Sg-1 sente un Priore che sta parlando con uno dei Sodan.
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9
Prototype
Il prototipo

Sul pianeta P3X-584, la squadra SG-1 scopre un misterioso laboratorio sotterraneo nel quale si trova Khalek, un ibrido umano e Goa'uld geneticamente avanzato, da tempo in stasi. Si tratta del primo di una razza di guerrieri d'elite concepiti da Anubis. La squadra deve perciò decidere quale sarà il destino del giovane.
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10
The Fourth Horseman, Part I
Virus mortale (prima parte)

Gli Ori liberano un mortale virus sulla Terra e forzano così un potente alleato del passato, un Asceso, a venire in aiuto prima che tutto il nostro pianeta venga contagiato. Gerak propone alla nazione libera dei Jaffa di unirsi alla religione degli Ori.
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11
The Fourth Horseman, Part II
Virus mortale (seconda parte)

"The Fourth Horseman, Part II" "Virus mortale (seconda parte)" Mentre il virus scatenato dagli Ori si espande rapidamente sulla Terra, la squadra Sg-1 spera che colui che ha diffuso la malattia sia anche la chiave per trovare una cura al morbo. Cercano quindi di mettere a punto un dispositivo in grado di annientare i poteri dei temibili Priori. Gerak continua a fare pressione sui Jaffa affinché si uniscano alla causa degli Ori.
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12
Collateral Damage
Danni collaterali

In preda ad una serie di visioni, il Colonnello Mitchell è convinto di aver ucciso la dottoressa Varrik. Appena 24 ore prima, il militare si era sottoposto ad un esperimento utilizzando un dispositivo tecnologico, in grado di recuperare i ricordi di una persona e trasferirli nella mente di un'altra. Daniel e Samantha cercano quindi di scoprire che cosa sia realmente successo.
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13
Ripple Effect
Universi paralleli

Diverse versioni della squadra Sg-1 si presentano al Comando dello Stargate. I membri della "vera" squadra arrivano alla conclusione che il buco nero creato dall'esplosione del Superagate degli Ori potrebbe aver collegato la Terra a infiniti universi paralleli. L'originale squadra Sg-1 parte per raggiungere il buco nero.
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14
Stronghold
La fortezza

La nazione Jaffa è a un passo dalle sue prime elezioni. A sorpresa, due candidati annunciano il loro ritiro. Baal rapisce Teal'c come parte di un piano per minare il passaggio della libera nazione Jaffa ad un sistema democratico. Mitchell viene a sapere che un suo vecchio amico è in fin di vita e così chiede a Landry di sottoporlo ad un'operazione mediante tecnologia aliena.
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15
Ethon
La missione tragica

Daniel viene imprigionato sul pianeta Tegalus, i cui abitanti sono caduti sotto la malvagia influenza dei sacerdoti degli Ori. La Prometeo si ritrova coinvolta in un violentissimo conflitto a fuoco quando i membri della SG-1 tentano di soccorrere il loro amico e collega.
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16
Off the Grid
Un souvenir per Nerus

La squadra SG-1 viene catturata mentre i suoi membri si trovano su di un mondo alieno per scoprire l'origine di un tipo di mais chiamato kassa. Lo Stargate di quel pianeta sembra essere scomparso, così Landry chiede aiuto a Nerus per indagare su questa ed altre sparizioni di portali. Nel frattempo, un Signore del Sistema tenta di ricostruire il suo impero.
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17
The Scourge
Insetti assassini

Il giro all'interno di una base di ricerca su di un mondo alieno da parte di un gruppo di diplomatici stranieri si trasforma in una situazione potenzialmente pericolosa quando un'insidiosa specie di insetti, sospettati di essere la nuova arma segreta dei Priori, molto ghiotti di carne, riesce a sfuggire al controllo degli scienziati.
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18
Arthur's Mantle
Il segreto di Merlino

Teal'c e gli uomini della SG-9 scoprono che i Sodan sono stati brutalmente attaccati. Intanto, durante l'esplorazione di una caverna, Mitchell e Carter vengono colpiti da un fascio di luce e trasportati in un'altra dimensione che li rende del tutto invisibili al resto dell'equipaggio presente al Comando dello Stargate.
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19
Crusade
Il pericolo degli Ori

Vala Mal Doran, che si trova nella galassia natale degli Ori, contatta il Quartier Generale dello Stargate e racconta la storia della sua vita in un villaggio di seguaci degli Ori, i quali stanno mettendo a punto una micidiale arma da guerra e si stanno preparando ad una nuova invasione.
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20
Camelot
La maledizione del Cavaliere Nero

La squadra Sg-1 scopre il villaggio di Camelot su di un mondo alieno. Mentre sono alla ricerca di un'arma appartenente agli Antichi, i membri della squadra debbono affrontare il sistema di sicurezza creato da Merlino. Altrove, la Terra e i suoi alleati assemblano una flotta dopo la scoperta di un Supergate Ori in funzione.

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Questa guida è stata gentilmente concessa del sito TVEFFE